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🔵 나 0 🔴 AI1 0 🟡 AI2 0
🔀 갈림길에서 경로 A(짧음)·B(긺) 선택 · 👹 짧은 경로엔 강력한 이벤트가 있습니다
기본 카드 · 항상 구매 가능
일반 카드 · 이번 판 랜덤 10종
손패 카드를 클릭해 순서대로 사용하고, 골드가 모이면 시장에서 카드를 산 뒤 턴을 종료하세요.
게임 방법
- 나(🔵)와 AI 2명(🔴·🟡), 총 3명이 3개 구간으로 나뉜 트랙을 달립니다. 1구간은 갈림길 없이 하나로 이어져 있고, 2·3구간은 짧은 경로 A와 긴 경로 B(2칸 더 김) 중 하나를 선택합니다. 짧은 경로에는 강력한 이벤트(👹)가 기다리고 있으며, 2구간은 중간 난이도, 3구간은 최고 난이도로 매번 다른 이벤트가 무작위로 등장합니다.
- 손패는 5장이며, 카드를 클릭하면 즉시 효과가 적용됩니다(이동·골드·카드 뽑기·공격 등). 다 쓴 카드와 안 쓴 카드는 턴 종료 시 모두 버림 더미로 가고, 다음 카드를 뽑습니다.
- 이동해서 정확히 이벤트 칸(❓)에 멈추면 몬스터·함정·여행자·지름길·상인·짐 정리 중 하나의 숨겨진 이벤트가 발생합니다. 제시되는 선택지 중 하나를 골라 해결하면 점수나 다른 보상을 얻을 수 있습니다.
- 골드로 시장의 카드를 턴당 최대 2장까지 살 수 있습니다(비용은 각각 지불). "장사꾼" 카드처럼 구매 횟수를 늘려주는 카드를 활용하면 한 턴에 더 많이 살 수도 있습니다. 승점 카드를 많이 모을수록, 이벤트를 잘 해결할수록 최종 점수가 올라갑니다.
- 누군가 결승선에 도착하는 즉시 게임이 종료됩니다. 도착한 사람은 보너스 점수를 받지만, 그 시점의 최종 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다 - 결승선에 먼저 도착해도 점수가 낮으면 질 수 있습니다.
조작법
- PC·모바일 공통: 손패 카드를 클릭(탭)해 하나씩 사용하거나, "전체 플레이"로 손패를 한 번에 모두 사용합니다. 이벤트나 갈림길을 만나면 창이 뜨고, 선택지를 고르면 이어서 진행됩니다.
전략 팁
짧은 경로(A)는 이동을 아낄 수 있지만 반드시 강력한 이벤트(👹)를 마주칩니다 - 공격력이나 골드를 미리 준비해 가면 큰 승점을 챙길 수 있고, 준비가 안 됐다면 크게 후퇴할 각오를 해야 합니다. 긴 경로(B)는 2칸 더 걸리는 대신 이벤트·골드·부스트가 고르게 섞여 있어 안정적입니다. 턴당 카드를 최대 2장 살 수 있으니, 싼 카드 두 장으로 덱을 빠르게 순환시키거나 비싼 카드 하나에 골드를 몰아주는 것 중 상황에 맞게 고르세요. 게임 후반, 누군가 결승선에 가까워졌다면 도착 보너스보다 지금까지 쌓은 승점 카드 총합을 비교해 보세요 - 점수가 이미 앞서 있다면 굳이 무리해서 결승선을 다툴 필요가 없습니다. "저주의 인형"처럼 상대 덱에 벌점 카드를 심는 카드는 점수 차가 큰 선두를 견제할 때 특히 효과적입니다.
이렇게 만들었습니다
매 턴 카드를 사서 덱을 순환시키는 덱빌딩 구조에, 구간마다 짧거나 긴 경로를 고르는 갈림길과 숨겨진 이벤트가 있는 보드게임식 트랙을 더해 만들었습니다. 순위는 이동 거리가 아니라 점수로 매기기 때문에, 단순히 빨리 달리는 것보다 승점 카드와 이벤트 보상을 얼마나 잘 챙겼는지가 더 중요합니다. AI 2명은 서로 다른 성향으로 움직입니다 - AI1은 갈림길에서 항상 긴 안전 경로를, AI2는 항상 짧은 위험 경로를 선호합니다.
자주 묻는 질문
Q. 결승선에 먼저 도착하면 무조건 이기나요?
아닙니다. 도착 보너스 점수가 더해지긴 하지만, 다른 플레이어의 승점 카드·이벤트 점수 합이 더 높으면 도착하지 못한 쪽이 승리합니다.