LEVEL
1
1
LIVES
♥♥
♥♥
HINT
1
1
남은 화살표
0
0
BEST
1
1
클릭: 막히지 않은 화살표 제거 · 실패하면 목숨 감소 · P 또는 Esc: 일시정지
게임 방법
- 격자의 각 칸에는 상하좌우 중 한 방향을 가리키는 화살표가 있습니다.
- 화살표를 클릭하면, 그 화살표가 가리키는 방향으로 보드 끝까지 가는 길에 다른 화살표가 하나도 없을 때만 제거됩니다.
- 막힌 화살표를 클릭하면 실패로 처리되어 목숨을 하나 잃습니다. 목숨은 2개뿐이며, 모두 잃으면 게임이 종료됩니다.
- 화살표를 하나씩 제거하다 보면 처음엔 막혀 있던 화살표의 길도 점점 열립니다 — 순서를 잘 찾는 것이 이 퍼즐의 핵심입니다.
- 이 퍼즐은 항상 끝까지 풀 수 있도록 생성됩니다. 막다른 상황(더 이상 제거할 화살표가 없는데 보드가 안 비어있는 상태)은 나오지 않습니다.
- 보드를 모두 비우면 다음 레벨로 넘어가며 격자가 더 커집니다.
- 막히면 힌트 버튼으로 지금 바로 제거 가능한 화살표 하나를 반짝여서 알려줍니다 (레벨마다 1회 제한).
- 목표는 목숨을 잃지 않고 최대한 높은 레벨까지 도달하는 것입니다.
조작법
- PC·모바일 공통: 화살표를 클릭(탭)하면 그 방향으로 제거를 시도합니다. 가는 길이 막혀 있지 않은 화살표만 실제로 제거됩니다.
전략 팁
당장 제거할 수 있는 화살표가 여러 개라면, 다른 화살표의 길을 막고 있는 것부터 먼저 치우는 것이 좋습니다. 어떤 화살표를 치워야 막혀 있던 다른 화살표들도 연쇄적으로 열리는지 미리 눈으로 따라가 보는 습관을 들이면 막히는 상황 자체가 잘 생기지 않습니다.
이렇게 만들었습니다
이 퍼즐은 빈 보드에서 화살표를 무작위 순서로 하나씩 "추가"만 하면서 만들어집니다. 무언가를 놓을 때 이미 놓인 화살표의 길을 막지 않는 방식으로만 채우기 때문에, 이 배치 순서를 거꾸로 되짚으면(마지막에 놓인 것부터 먼저 치우면) 항상 전체를 다 치울 수 있다는 것이 보장됩니다. 즉 플레이어가 어떤 순서로 풀어가든 상관없이 모든 판이 100% 풀리도록 설계되어 있습니다.
자주 묻는 질문
Q. 정말 못 푸는 판이 나올 수도 있나요?
아니요, 생성 방식 자체가 항상 풀 수 있음을 보장하도록 만들어져 있어 막다른 판은 나오지 않습니다.