SCORE
0
0
LEVEL
1
1
LIVES
3
3
BEST
0
0
스페이스바 / ↑ / 화면 탭: 점프 · P 또는 Esc: 일시정지
게임 방법
- 펭귄은 자동으로 앞으로 달려 나갑니다. 스페이스바, 위쪽 화살표 키, 또는 화면을 탭하면 점프합니다.
- 얼음이 끊긴 구멍을 만나면 제때 점프해서 건너뛰어야 합니다. 구멍에 빠지거나 바위에 부딪히면 목숨을 하나 잃습니다.
- 게를 만나면 감점(-20점)과 함께 목숨을 하나 잃습니다. 바위와 마찬가지로 점프로 피해야 합니다.
- 번개 아이템은 잠시 이동 속도를 크게 올려주고, 달팽이 아이템은 잠시 속도를 늦춥니다. 별 아이템을 먹으면 공중에서 한 번 더 점프(이단 점프)할 수 있습니다.
- 점프해서 넘어가면 바위나 구멍, 게 위에 있는 동안에도 안전합니다. 목숨을 모두 잃으면 게임이 종료됩니다.
- 길 위나 구멍 위에 떠 있는 물고기를 지나가거나 점프로 스치면 점수를 얻습니다.
- 레벨 끝에 있는 깃발(목적지)에 도착하면 다음 레벨로 이어지며, 이동 속도와 거리가 점점 늘어납니다. 목숨은 2개이며, 모두 잃으면 게임이 종료됩니다.
- 목숨을 잃으면 마지막으로 안전하게 착지했던 지점에서 잠깐 무적 상태로 다시 시작합니다.
조작법
- PC·모바일 공통: 클릭·탭·스페이스바로 펭귄을 점프시켜 얼음 구멍·바위·게를 피합니다. 캐릭터는 자동으로 앞으로 달립니다.
전략 팁
장애물 바로 앞이 아니라 조금 여유 있게 미리 점프하는 것이 안전합니다. 물고기·아이템은 점프 경로에서 크게 벗어나지 않는 선에서만 챙기고, 장애물 회피를 항상 우선하세요.
이렇게 만들었습니다
얼음 구멍의 폭은 그 레벨의 이동 속도와 정해진 점프 물리(점프 높이·체공 시간)를 기준으로 계산해서 생성되기 때문에, 아무리 무작위로 생성되어도 항상 뛰어넘을 수 있는 폭 안에서만 나타납니다. 레벨마다 속도가 빨라지면서 반응 시간이 줄어드는 것이 이 게임의 핵심 난이도 곡선입니다.
자주 묻는 질문
Q. 물고기를 안 먹고 깃발까지만 가도 클리어되나요?
네, 물고기·아이템은 추가 점수용이며 깃발에 도달하면 클리어로 인정됩니다.